团队决策:提案与批准
挑战赛中最有价值的时刻不是交易本身,而是交易之前的争论。ATLAS 把这场争论内置到了流程中。
提出
任何成员都可以提出交易,并且必须说明理由。提案人的投票自动计入。写下理由会迫使他形成一个论点,这也会成为最终报告的素材。
批准
一笔订单需要获得团队规定数量的批准才会发出。在 IE 挑战赛中是三个。投票前,团队可以在团队聊天中讨论。
失效
提案如果没有在时限内收集到足够的批准就会失效;在 IE 挑战赛中为 24 小时。期限让团队保持前进,也让学生明白不做决定本身也是一种决定。
按真实价格执行
获批后,市价单按当时可得的最优价格执行,若市场休市则等待下一次开盘。限价单只有在价格触及设定水平时才会成交。
为什么对学习有效
学生需要向同伴论证想法、处理分歧,并像投资委员会那样共同权衡风险。提案和投票的记录也让教授能够评估团队合作。
常见问题
批准数量可以修改吗?
可以。这是针对每场挑战赛配置的规则。
如果有团队成员不活跃怎么办?
平台记录每位成员的提案、投票和消息,因此不活跃的情况对教授是可见的。
订单可以取消吗?
订单在仍处于排队状态时可以取消。一旦执行,只能通过一笔新的交易来反向操作。
相关指南与术语
在你的课程或社团中举办一场挑战赛
告诉我们你的日期、学生和目标。ATLAS 负责设置规则、分组和排名,你在一个后台就能掌握全班的情况。
ATLAS 挑战赛是教育性质的模拟:使用虚拟资金,不构成投资建议。 本页内容不构成投资建议。ATLAS的估计由统计模型基于公开数据生成,可能存在偏差,过往表现不代表未来结果。投资前请结合自身情况慎重考虑。 免责声明